Tomb Raider feiert sein 30-jähriges Jubiläum und zeigt keinerlei Anzeichen von Verlangsamung. Parallel zum kommenden Kinofilm mit Sophie Turner in der Rolle der ikonischen Archäologin Lara Croft ist einer der am meisten gefeierten Teile der Serie gerade auf Mobilgeräten erschienen.
Ursprünglich 2013 für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht, wurde Tomb Raider von Feral Interactive vollständig für iOS und Android neu aufgebaut – das in London ansässige Studio, das hinter einigen der technisch ehrgeizigsten mobilen Adaptionen steht, darunter mehrere Hitman-Spiele. Anstatt einer abgespeckten Version bringt diese neueste Ausgabe die komplette ursprüngliche Kampagne und alle DLCs auf Smartphones und Tablets, mit Grafiken und Leistung, optimiert für moderne Geräte.
Das Spiel behält die filmreife Ursprungsgeschichte bei, die Lara Croft einer neuen Generation näherbrachte und ihren Wandel von unerfahrenem Entdecker zu harter Überlebender nach einem Schiffbruch auf der Insel Yamatai schildert. Neben der vollständigen Gamepad-Kompatibilität unterstützt das neue Mobile-Spiel anpassbare Touch-Bedienelemente für Linkshänder und Rechtshänder, sowie Optionen einschließlich eines festen virtuellen Joysticks oder eines dynamischen Trackpads zur Ziel- und Kamerabewegung, das darauf abzielt, das Konsolenerlebnis in einem portablen Format zu reproduzieren. Und für diejenigen, die ein traditionelleres PC-Gaming-Erlebnis wünschen, gibt es sogar Unterstützung für Maus und Tastatur – obwohl dies auf iPadOS und Android beschränkt ist.
Grafikeinstellungen wurden ebenfalls auf eine Bandbreite von Hardware abgestimmt, sodass leistungsstärkere Geräte 120 FPS mit verbesserten Texturen und Beleuchtung erreichen können, während die Zugänglichkeit über alle unterstützten Modelle hinweg erhalten bleibt. Je nach Gerät stehen bis zu vier verschiedene Einstellungen zur Auswahl: Ein „Graphics“-Modus priorisiert visuelle Qualität gegenüber hohen Bildraten; „Performance“ tut das Gegenteil und liefert ein flüssigeres Gameplay mit leicht reduzierter Grafik; und „Performance Plus“, für ausgewählte iPad Pro-Modelle, geht noch weiter mit bis zu 120 FPS. Es gibt auch den „Battery Saver“-Modus, der die Akkulaufzeit durch Reduzierung von Grafikqualität und Bildrate priorisiert.
Mit dem heutigen Start im App Store und Google Play reiht sich Tomb Raider in eine wachsende Liste von Konsolenspielen ein, die den Sprung auf Mobilgeräte schaffen, ohne den Umfang zu beeinträchtigen. Für langjährige Fans, die den Neustart erneut erleben möchten – oder Neulinge, die Lara Crofts Ursprungsgeschichte zum ersten Mal entdecken – markiert die Veröffentlichung einen weiteren Meilenstein im Jubiläumsjahr der Serie.
Tomb Raider ist jetzt für iOS und Android erhältlich und kostet 12,99 £ bzw. 19,99 USD.